克拉克成立2周年:融资1.2亿布局虚拟偶像互动

时间:2019-01-07 08:45:38 来源: 最好的时时彩平台 作者:匿名


Zhongxin.com,10月24日,23日,声优现场互动平台——“KilaKila(原”Red Bean Live“)2周年 - 虚拟偶像战略会议”在北京美公园举行。在会上,克拉克董事长刘子正与客人分享了克拉克的发展之路,并宣布克拉库拉已经从新浪微博,沸腾资本,庆裕资本,中信资本和红杉资本获得1.2亿元人民币。融资,虚拟偶像互动将在未来布局;克拉克邀请“首席科学家”杨一波先生详细阐述“虚拟偶像互动”领域的战略规划。

从沸点资本姚亚平的创始合伙人现场,729声音工作室CEO梓汤苏,zingfront创始人兼CEO赵秀文等行业大咖和涂德哈蒙,鲍姆中阳等流行的配音偶像聚集在一起“她维度讨论了Krakera两周年纪念,共同庆祝行业中的新机遇和虚拟偶像互动市场的前景。

创建第二个元素的互动兴趣社区克拉克抓住了“她的维度”市场

在新闻发布会上,克拉克主席刘子正回顾了克拉克的发展历史和成就:“经过两年多的发展,我们在内容运作方面取得了阶段性成果。在声优现场互动的片段中,Mau已经实现了1000万次直播,并且已经链接到众所周知的IP,例如《恋与制作人》和《灵契》。活动总人数超过300万。“刘子正说,自红豆Live品牌更新以来,它已正式更名为Krakla。自KilaKila以来,它已形成多元化的产品形式”直播视频对话小说“并已转向第二要素互动兴趣社区。

据悉,克拉克已经形成了多元化的产品功能,包括语音直播,多人联网小麦,付费问答等,帮助许多动漫游戏对声优,唱歌和Coser方式粉丝实现深度互动,实现了大量的次要偶像。 。

Krakera丰富的声乐实况资源,多元化的联动活动和产品形式也吸引了很多女性用户的关注。作为第二个维度的第二消费者,女性一直是二级市场的主流用户。 “极光大数据”显示女性用户占主流动画应用的67.3%。与此同时,女性比男性用户和女性用户更愿意分享。在第二维内容社区中,60%-80%是女性用户,同一个人的70%以上是女性。随着《恋与制作人》,《旅行青蛙》和其他女性对游戏的普及,第二元女性用户的消费能力已经开始受到关注,并且越来越多地讨论“她的经济”。与其他直播平台相比,Clarke在女性用户市场中具有天然优势,其女性用户占用户总数的70%以上。刘自正表示,克拉克专注于二级市场中庞大的女性用户群,积极优化和升级其产品内容和运营经验。在“她的经济”时代,克拉拉的用户属性使其更具想象力,并具有未来发展的巨大潜力。

每个人都可以成为虚拟偶像。 Clara的布局“虚拟偶像互动平台”

除了奔向“她的维度市场”之外,Clarke还积极部署虚拟偶像互动。在新闻发布会上,克拉克的“首席科学家”杨一波透露:“未来,克拉克将创建一个'虚拟偶像互动平台',并邀请了数十家声优咖啡馆,如图塔姆和古越三道,进行试运营;计划在本月底推出虚拟直播功能并打开头像定制服务.Clarke使用的技术可以使虚拟偶像像直播视频一样简单,用户可以创建自己的虚拟偶像移动电话。 。”

作为第二产业的新兴领域,虚拟偶像市场潜力巨大。据Cyber??-Agent数据显示,2017年日本虚拟偶像市场为219亿日元(约合人民币12.7亿元),比2016年增长2.2倍。国内市场也不乏人。然而,虽然虚拟偶像市场正在蓬勃发展,但它面临着许多问题。它不仅需要成熟技术和高资金的支持,还需要与粉丝实时互动的难度。

针对国内虚拟偶像市场面临的共同问题,克拉克正在准备将其上游和下游合作伙伴,包括虚拟偶像内容制作机构,行业顶级声优品牌和虚拟偶像3D模型技术供应商与其自身相结合音视频处理。 3D模型驱动技术的积累有望推动虚拟偶像产业的发展。 “未来,Clarke将利用该平台在用户群和技术方面的优势来降低虚拟偶像的门槛。用户可以创造自己的影响力,在第二世界享受更高水平,而不必束缚真人。互动游戏。我们的目标是允许普通的锚和用户创造自己的虚拟偶像,“杨说。众所周知,Krakera已经聚集了中国的顶级资源,并通过IP联动等方式与729个声音工作室,尹雄莲等声优品牌,腾讯动画,Orange Light,网易游戏等游戏动漫公司进行了深度合作。形式。 Clarca不断发展的社区和用户带来了更多优质的娱乐内容。